NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación61% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril53.2 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m60.5 Promedio. placas de torreta10 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo33% Daño recibido por minuto881 Daño mitigado por minuto580 Daño físico compartido47% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.4 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill70% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla1.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m12.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas15.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.9