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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 339 juegos
Juegos
339
151W 188L
WinRate
45%
KDA
1.73:1
Tiempo total de juego
154h 47m
Promedio. 27:23
Grupo de campeones
59 / 173
42%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 339 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+10%p
Temporada 45%
Promedio. kda
2.09
+0.36
Temporada 1.73
Matar la participación
50%
+9%p
Temporada 42%
Promedio. duración del juego
28:23
+1:00
Temporada 27:23
Rol compartido
55%
188G
1%
4G
11%
37G
9%
30G
24%
80G
Clases preferidas
Luchador
35%
Tirador
16%
Controlador
16%
Grupo de campeones
Campeones jugados
59 / 173
Campeón Enfoque
42%
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
42%
Enfoque de los 5 principales
52%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
23 / 63
37%
Nv. 3.7
18,315
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 3.7
17,925
Central
14 / 52
27%
Nv. 3.9
19,880
Inferior
15 / 31
48%
Nv. 5.8
37,184
Apoyo
20 / 51
39%
Nv. 5.2
34,053
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.2%
Azul +7.4%p
40.8%
Reproducir compartir
Azul
50.1%
Rojo
49.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
69
42
15
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
21 juegos
48%
17:00
23 juegos
61%
18:00
25 juegos
40%
19:00
19 juegos
37%
20:00
28 juegos
50%
21:00
16 juegos
44%
22:00
25 juegos
44%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.73
Elimina la participación
42%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
740
CSM
5.6
GPM
400
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.09
Promedio. mata
11.8
Promedio. muertes
8.6
Promedio. ayuda
6.2
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
4
Enfoque del campeón principal
70%
Enfoque de los 3 principales
95%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.6
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
62.2
Promedio. placas de torreta
7.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
445
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,094
Compartir daño del equipo
27%
Daño recibido por minuto
1,104
Daño mitigado por minuto
705
Daño físico compartido
15%
Compartir daño mágico
77%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.6
Salas colocadas
5.6
Salas despejadas
3.3
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
321
DPM de torreta
233
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
5
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
26.9
Tiempo muerto
4:44
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15.2
Inmovilizar-y-matar
2.5
Pabellones vigilados
0.8
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Locke
Central · 50:46
31/19/9
Victoria
Locke
Central · 21:59
14/8/2
Derrota
Locke
Central · 21:40
6/8/2
Derrota
Locke
Central · 15:32
8/1/1
Victoria
Locke
Central · 22:20
7/7/2
Derrota
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