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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 21 juegos
Partidas
21
11W 10L
WinRate
52%
KDA
3.26:1
Tiempo total de juego
10h 16m
Promedio. 29:21
Grupo de campeones
17 / 173
33%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 21 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+3%p
Temporada 52%
Promedio. kda
3.31
+0.06
Temporada 3.26
Matar la participación
49%
+1%p
Temporada 48%
Promedio. duración del juego
28:54
-0:27
Temporada 29:21
Rol compartido
0%
0G
38%
8G
33%
7G
24%
5G
5%
1G
Clases preferidas
Mago
33%
Luchador
29%
Tirador
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
33%
Enfoque del campeón principal
19%
Enfoque de los 3 principales
33%
Enfoque de los 5 principales
43%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 56
13%
Nv. 2.2
6,207
Jungla
5 / 56
9%
Nv. 1.9
4,283
Central
9 / 52
17%
Nv. 2.6
8,867
Inferior
5 / 29
17%
Nv. 4.4
25,449
Apoyo
3 / 47
6%
Nv. 2.4
7,839
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
50.0%
Rojo +3.3%p
53.3%
Reproducir compartir
Azul
28.6%
Rojo
71.4%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
11
6
0
mié
jue
vie
sáb
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
4 juegos
100%
23:00
3 juegos
67%
00:00
1 juegos
100%
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.26
Elimina la participación
48%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,200
CSM
7.2
GPM
507
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.31
Promedio. mata
12.2
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
7.4
Matar la participación
49%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.1
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
41.2
Promedio. placas de torreta
7.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
510
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,194
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,239
Daño mitigado por minuto
1,045
Daño físico compartido
58%
Compartir daño mágico
35%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
10.4
Salas despejadas
5.6
Se compraron salas de control
3.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
645
DPM de torreta
198
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
3
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
24
Tiempo muerto
3:04
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.4
Campamentos enemigos en la jungla
6.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.6
Robos épicos sin Smite
0.2
Primer control de hundimiento
0.6
Promedio. CS de la jungla a 10 m
24.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
18.9
Inmovilizar-y-matar
5.2
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.1
recuento de MVP
5
recuento de ACE
7
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 15:45
1/5/0
Derrota
Lee Sin
Jungla · 39:24
20/12/15
Derrota
Dr. Mundo
Central · 40:25
18/8/5
Derrota
Vayne
Central · 32:31
10/9/9
Derrota
Yasuo
Inferior · 17:49
6/6/10
Victoria
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