NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación39% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal60% Enfoque de los 3 principales95% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril45.9 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m38.8 Promedio. placas de torreta9.5 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto1,123 Daño mitigado por minuto1,053 Daño físico compartido60% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.1 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill10% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla2.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m16.6 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas13.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP6