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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 2 juegos
Juegos
2
2W 0L
WinRate
100%
KDA
2.08:1
Tiempo total de juego
45m
Promedio. 22:39
Grupo de campeones
2 / 173
100%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 2 frente a juegos de 2 de la temporada
Tasa de victorias
100%
0
Temporada 100%
Promedio. kda
2.08
0
Temporada 2.08
Matar la participación
39%
0
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
22:39
0
Temporada 22:39
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
0%
0G
100%
2G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
50%
Tirador
50%
Grupo de campeones
Campeones jugados
2 / 173
Campeón Enfoque
100%
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
100%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
2 / 61
3%
Nv. 4.7
31,412
Jungla
0 / 56
0%
Nv. 4.2
25,543
Central
2 / 55
4%
Nv. 5.9
41,651
Inferior
1 / 31
3%
Nv. 12.5
111,956
Apoyo
0 / 45
0%
Nv. 3
12,699
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
100.0%
Azul +0%p
100.0%
Reproducir compartir
Azul
50.0%
Rojo
50.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
2
1
0
mié
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
-
-
19:00
-
-
20:00
-
-
21:00
-
-
22:00
-
-
23:00
-
-
00:00
1 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.08
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
840
CSM
6.8
GPM
474
VSPM
0.2
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
2
gana
2
Pérdidas
0
Tasa de victorias
100%
Promedio. kda
2.08
Promedio. mata
9.5
Promedio. muertes
6
Promedio. ayuda
3
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
2
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
2
Juegos de clase
2
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
62.1
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
60.5
Promedio. placas de torreta
9.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
474
Promedio. nivel de campeón
12
Acción de oro
24%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
840
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,155
Daño mitigado por minuto
963
Daño físico compartido
87%
Compartir daño mágico
11%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.2
Salas colocadas
3.5
Salas despejadas
0.5
Se compraron salas de control
1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
323
DPM de torreta
317
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
21.5
Tiempo muerto
2:59
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
20
Inmovilizar-y-matar
6.5
Pabellones vigilados
0
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.5
recuento de MVP
1
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Yasuo
Inferior · 30:08
6/10/5
Victoria
Irelia
Inferior · 15:11
13/2/1
Victoria
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