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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 64 juegos
Juegos
64
39W 25L
WinRate
61%
KDA
1.74:1
Tiempo total de juego
29h 40m
Promedio. 27:48
Grupo de campeones
4 / 173
98%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 64 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-11%p
Temporada 61%
Promedio. kda
1.94
+0.2
Temporada 1.74
Matar la participación
45%
+6%p
Temporada 38%
Promedio. duración del juego
28:35
+0:47
Temporada 27:48
Rol compartido
94%
60G
0%
0G
0%
0G
0%
0G
6%
4G
Clases preferidas
Luchador
58%
Tirador
30%
Asesino
6%
Grupo de campeones
Campeones jugados
4 / 173
Campeón Enfoque
98%
Enfoque del campeón principal
80%
Enfoque de los 3 principales
98%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 63
5%
Nv. 3.2
18,520
Jungla
1 / 56
2%
Nv. 3.5
17,910
Central
2 / 52
4%
Nv. 4
25,291
Inferior
1 / 31
3%
Nv. 2.2
6,804
Apoyo
0 / 51
0%
Nv. 1.9
3,895
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.3%
Rojo +14.7%p
69.0%
Reproducir compartir
Azul
54.7%
Rojo
45.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
18
9
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.74
Elimina la participación
38%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,008
CSM
7.8
GPM
468
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.94
Promedio. mata
8.9
Promedio. muertes
7.8
Promedio. ayuda
6.2
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
75%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.5
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
74.1
Promedio. placas de torreta
12
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.1
GPM
459
Promedio. nivel de campeón
16.5
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,037
Compartir daño del equipo
28%
Daño recibido por minuto
1,071
Daño mitigado por minuto
1,123
Daño físico compartido
74%
Compartir daño mágico
14%
Cuota de daño real
12%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
6.7
Salas despejadas
3.1
Se compraron salas de control
3.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
632
DPM de torreta
345
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
4.9
Tasa de juego de muerte en solitario
90%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
22.9
Tiempo muerto
4:22
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
26
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.6
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.5
recuento de MVP
3
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Yone
Superior · 29:29
10/7/6
Victoria
Rengar
Superior · 30:52
16/6/2
Victoria
Yone
Superior · 41:16
11/9/7
Derrota
Yone
Superior · 21:55
9/3/10
Victoria
Yone
Superior · 26:21
16/6/2
Derrota
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