NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación57% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal23% Enfoque de los 3 principales46% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril60.1 Tasa de avance de carril77% Ventaja del carril temprano31% Promedio. carril CS a 10m40.5 Promedio. placas de torreta9.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo32% Daño recibido por minuto1,116 Daño mitigado por minuto837 Daño físico compartido80% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario5.4 Tasa de juego de muerte en solitario92% Tasa de juego Multikill77% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.6 Campamentos enemigos en la jungla10.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m27.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP7.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.8