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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 4 juegos
Juegos
4
3W 1L
WinRate
75%
KDA
2.35:1
Tiempo total de juego
2h 21m
Promedio. 35:13
Grupo de campeones
1 / 173
100%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 4 frente a juegos de 4 de la temporada
Tasa de victorias
75%
0
Temporada 75%
Promedio. kda
2.35
0
Temporada 2.35
Matar la participación
43%
0
Temporada 43%
Promedio. duración del juego
35:13
0
Temporada 35:13
Rol compartido
0%
0G
0%
0G
0%
0G
100%
4G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
100%
Grupo de campeones
Campeones jugados
1 / 173
Campeón Enfoque
100%
Enfoque del campeón principal
100%
Enfoque de los 3 principales
100%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
0 / 61
0%
Nv. 2.9
16,073
Jungla
0 / 56
0%
Nv. 1.9
4,478
Central
0 / 55
0%
Nv. 2.9
17,385
Inferior
1 / 31
3%
Nv. 10.9
137,445
Apoyo
0 / 46
0%
Nv. 1.6
2,745
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
100.0%
Azul +33.3%p
66.7%
Reproducir compartir
Azul
25.0%
Rojo
75.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
4
2
0
jue
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
1 juegos
100%
22:00
2 juegos
50%
23:00
1 juegos
100%
00:00
-
-
01:00
-
-
02:00
-
-
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.35
Elimina la participación
43%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
873
CSM
8.1
GPM
491
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
4
gana
3
Pérdidas
1
Tasa de victorias
75%
Promedio. kda
2.35
Promedio. mata
9.3
Promedio. muertes
8.5
Promedio. ayuda
10.8
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
1
Enfoque del campeón principal
100%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
4
Juegos de clase
4
Variedad de posiciones
0
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
49
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
69
Promedio. placas de torreta
14.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
8.1
GPM
491
Promedio. nivel de campeón
17
Acción de oro
22%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
873
Compartir daño del equipo
21%
Daño recibido por minuto
811
Daño mitigado por minuto
493
Daño físico compartido
94%
Compartir daño mágico
4%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.4
Salas colocadas
17.3
Salas despejadas
10
Se compraron salas de control
5.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
773
DPM de torreta
365
Promedio. derribos de torretas
3.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.5
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0
Tasa de juego de muerte en solitario
0%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
24.8
Tiempo muerto
4:26
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
0.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
9.8
Inmovilizar-y-matar
2.8
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Jinx
Inferior · 38:37
6/14/20
Victoria
Jinx
Inferior · 32:21
10/6/4
Derrota
Jinx
Inferior · 35:30
12/7/12
Victoria
Jinx
Inferior · 34:26
9/7/7
Victoria
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