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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 387 juegos
Juegos
387
203W 184L
WinRate
52%
KDA
2.37:1
Tiempo total de juego
178h 52m
Promedio. 27:43
Grupo de campeones
67 / 173
36%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 387 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+3%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.71
+0.34
Temporada 2.37
Matar la participación
52%
+2%p
Temporada 51%
Promedio. duración del juego
25:56
-1:47
Temporada 27:43
Rol compartido
2%
6G
38%
147G
12%
48G
42%
163G
6%
23G
Clases preferidas
Tirador
38%
Asesino
25%
Mago
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
67 / 173
Campeón Enfoque
36%
Enfoque del campeón principal
21%
Enfoque de los 3 principales
36%
Enfoque de los 5 principales
45%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 63
24%
Nv. 5.8
42,832
Jungla
18 / 56
32%
Nv. 8.1
63,914
Central
23 / 52
44%
Nv. 8.3
65,647
Inferior
24 / 31
77%
Nv. 11.4
100,829
Apoyo
18 / 51
35%
Nv. 4.7
28,977
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.1%
Azul +3.1%p
51.0%
Reproducir compartir
Azul
47.8%
Rojo
52.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
109
60
10
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
58 juegos
57%
22:00
41 juegos
51%
23:00
30 juegos
50%
00:00
16 juegos
63%
01:00
6 juegos
33%
02:00
-
-
03:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.37
Elimina la participación
51%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
864
CSM
6.7
GPM
474
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.71
Promedio. mata
7.9
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
6.6
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
12
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
65%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
54.8
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
15%
Promedio. carril CS a 10m
14.1
Promedio. placas de torreta
3.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
496
Promedio. nivel de campeón
14.3
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
803
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
925
Daño mitigado por minuto
634
Daño físico compartido
66%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
9%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
6.9
Salas despejadas
4.5
Se compraron salas de control
4.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
823
DPM de torreta
75
Promedio. derribos de torretas
0.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.4
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
70%
puntuación CC
19.2
Tiempo muerto
2:37
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.1
Campamentos enemigos en la jungla
9.4
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.4
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
49.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
21.1
Inmovilizar-y-matar
6
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.4
recuento de MVP
3
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Qiyana
Jungla · 26:45
3/7/6
Derrota
Aphelios
Inferior · 36:15
11/8/9
Derrota
Qiyana
Jungla · 24:08
8/5/2
Derrota
Qiyana
Jungla · 16:03
9/1/3
Victoria
Azir
Central · 29:25
5/10/10
Victoria
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