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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 68 juegos
Juegos
68
33W 35L
WinRate
49%
KDA
2.61:1
Tiempo total de juego
31h 47m
Promedio. 28:02
Grupo de campeones
39 / 173
26%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 68 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+1%p
Temporada 49%
Promedio. kda
2.78
+0.17
Temporada 2.61
Matar la participación
45%
-0%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
26:03
-1:59
Temporada 28:02
Rol compartido
7%
5G
49%
33G
13%
9G
15%
10G
16%
11G
Clases preferidas
Luchador
32%
Asesino
26%
Mago
19%
Grupo de campeones
Campeones jugados
39 / 173
Campeón Enfoque
26%
Enfoque del campeón principal
9%
Enfoque de los 3 principales
26%
Enfoque de los 5 principales
35%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 61
15%
Nv. 6.9
48,169
Jungla
21 / 56
38%
Nv. 7.1
52,125
Central
14 / 55
25%
Nv. 8.3
64,394
Inferior
6 / 31
19%
Nv. 5.9
37,546
Apoyo
10 / 44
23%
Nv. 5.4
33,657
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.7%
Rojo +3.3%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
44.1%
Rojo
55.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
23
12
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
22:00
14 juegos
21%
23:00
8 juegos
50%
00:00
9 juegos
33%
01:00
7 juegos
57%
02:00
5 juegos
60%
03:00
-
-
04:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.61
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
792
CSM
6.4
GPM
450
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.78
Promedio. mata
6.5
Promedio. muertes
4.9
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
45%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
16
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
35%
Top 5 de enfoque
45%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
15.9
Promedio. placas de torreta
6.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6
GPM
442
Promedio. nivel de campeón
13.8
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
719
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
927
Daño mitigado por minuto
680
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
5.7
Salas despejadas
3.2
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
648
DPM de torreta
130
Promedio. derribos de torretas
1.1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
40%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
16.3
Tiempo muerto
2:26
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.8
Campamentos enemigos en la jungla
10.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.7
Promedio. CS de la jungla a 10 m
44
Soporte
Resumen del juego reciente
83%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
10.5
Inmovilizar-y-matar
2.8
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.9
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Qiyana
Jungla · 32:39
5/6/8
Derrota
Naafiri
Jungla · 27:40
11/1/10
Victoria
Jarvan IV
Jungla · 28:27
4/4/9
Derrota
Vi
Jungla · 15:30
7/2/5
Victoria
Lee Sin
Jungla · 22:54
5/3/9
Victoria
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