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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 400 juegos
Juegos
400
199W 201L
WinRate
50%
KDA
2.78:1
Tiempo total de juego
170h 34m
Promedio. 25:35
Grupo de campeones
33 / 173
34%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 400 de la temporada
Tasa de victorias
10%
-40%p
Temporada 50%
Promedio. kda
1.09
-1.69
Temporada 2.78
Matar la participación
32%
-12%p
Temporada 44%
Promedio. duración del juego
28:30
+2:55
Temporada 25:35
Rol compartido
8%
33G
9%
35G
81%
325G
1%
2G
1%
5G
Clases preferidas
Mago
51%
Asesino
19%
Luchador
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
33 / 173
Campeón Enfoque
34%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
34%
Enfoque de los 5 principales
51%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
13 / 64
20%
Nv. 2.4
9,993
Jungla
12 / 56
21%
Nv. 2.7
11,441
Central
22 / 52
42%
Nv. 3
14,313
Inferior
4 / 31
13%
Nv. 1.6
5,067
Apoyo
6 / 49
12%
Nv. 2
7,890
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.6%
Rojo +2.1%p
50.7%
Reproducir compartir
Azul
45.3%
Rojo
54.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
77
56
35
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
16:00
18 juegos
56%
17:00
18 juegos
44%
18:00
18 juegos
50%
19:00
15 juegos
67%
20:00
23 juegos
57%
21:00
31 juegos
39%
22:00
35 juegos
37%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.78
Elimina la participación
44%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
819
CSM
7.2
GPM
438
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
2
Pérdidas
18
Tasa de victorias
10%
Promedio. kda
1.09
Promedio. mata
3.3
Promedio. muertes
7.9
Promedio. ayuda
5.3
Matar la participación
32%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
40.4
Tasa de avance de carril
30%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
60.8
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.5
GPM
359
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
583
Compartir daño del equipo
16%
Daño recibido por minuto
937
Daño mitigado por minuto
998
Daño físico compartido
68%
Compartir daño mágico
17%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
7.6
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
264
DPM de torreta
191
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
10%
puntuación CC
17.7
Tiempo muerto
3:52
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.7
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
13
Inmovilizar-y-matar
2.9
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
2.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
8.5
recuento de MVP
0
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Olaf
Superior · 25:44
2/9/1
Derrota
Olaf
Superior · 27:45
0/18/1
Derrota
Pantheon
Apoyo · 31:16
8/9/12
Derrota
Kassadin
Central · 28:47
4/14/6
Derrota
Olaf
Superior · 46:52
14/8/11
Derrota
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