NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación39% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril44.4 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m41.7 Promedio. placas de torreta4.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.3 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto1,041 Daño mitigado por minuto840 Daño físico compartido53% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.6 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.4 Campamentos enemigos en la jungla4.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m13.9 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas22.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.3 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.8