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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 456 juegos
Juegos
456
225W 231L
WinRate
49%
KDA
1.67:1
Tiempo total de juego
210h 16m
Promedio. 27:40
Grupo de campeones
68 / 173
45%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 456 de la temporada
Tasa de victorias
60%
+11%p
Temporada 49%
Promedio. kda
1.94
+0.26
Temporada 1.67
Matar la participación
39%
+0%p
Temporada 39%
Promedio. duración del juego
26:51
-0:49
Temporada 27:40
Rol compartido
69%
315G
10%
44G
8%
36G
7%
32G
6%
29G
Clases preferidas
Luchador
35%
Mago
34%
Tanque
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
68 / 173
Campeón Enfoque
45%
Enfoque del campeón principal
28%
Enfoque de los 3 principales
45%
Enfoque de los 5 principales
57%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
30 / 63
48%
Nv. 10.1
89,725
Jungla
17 / 56
30%
Nv. 3.8
22,978
Central
19 / 52
37%
Nv. 4.8
32,658
Inferior
15 / 31
48%
Nv. 5.5
37,466
Apoyo
19 / 51
37%
Nv. 4.1
24,270
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.9%
Rojo +0.9%p
49.8%
Reproducir compartir
Azul
50.2%
Rojo
49.8%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
75
61
48
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
20 juegos
40%
00:00
30 juegos
50%
01:00
33 juegos
52%
02:00
36 juegos
50%
03:00
36 juegos
56%
04:00
31 juegos
52%
05:00
22 juegos
36%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.67
Elimina la participación
39%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
909
CSM
6.5
GPM
427
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
1.94
Promedio. mata
7
Promedio. muertes
6.3
Promedio. ayuda
5.3
Matar la participación
39%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.1
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
67.6
Promedio. placas de torreta
11
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.9
GPM
444
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
892
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
1,125
Daño mitigado por minuto
1,126
Daño físico compartido
63%
Compartir daño mágico
30%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
10.9
Salas despejadas
2.3
Se compraron salas de control
1.2
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
519
DPM de torreta
381
Promedio. derribos de torretas
2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.1
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
24.3
Tiempo muerto
3:19
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
19.3
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.9
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Darius
Superior · 20:53
10/2/2
Victoria
Ryze
Superior · 28:16
3/7/2
Derrota
Volibear
Superior · 15:30
1/8/1
Derrota
Alistar
Apoyo · 24:24
2/6/19
Victoria
Locke
Central · 20:16
7/5/1
Victoria
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