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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 12 juegos
Partidas
12
4W 8L
WinRate
33%
KDA
2:1
Tiempo total de juego
5h 35m
Promedio. 27:53
Grupo de campeones
5 / 173
83%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 12 frente a juegos de 12 de la temporada
Tasa de victorias
33%
0
Temporada 33%
Promedio. kda
2
0
Temporada 2
Matar la participación
53%
0
Temporada 53%
Promedio. duración del juego
27:53
0
Temporada 27:53
Rol compartido
25%
3G
8%
1G
17%
2G
50%
6G
0%
0G
Clases preferidas
Tirador
50%
Luchador
33%
Tanque
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
5 / 173
Campeón Enfoque
83%
Enfoque del campeón principal
33%
Enfoque de los 3 principales
83%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 59
5%
Nv. 7.4
61,895
Jungla
1 / 55
2%
Nv. 3.7
22,168
Central
3 / 52
6%
Nv. 8
69,278
Inferior
3 / 31
10%
Nv. 11.1
103,219
Apoyo
0 / 47
0%
Nv. 2.9
14,594
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
25.0%
Rojo +25%p
50.0%
Reproducir compartir
Azul
66.7%
Rojo
33.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
4
2
0
lun
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
11:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2
Elimina la participación
53%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
931
CSM
7
GPM
472
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
12
gana
4
Pérdidas
8
Tasa de victorias
33%
Promedio. kda
2
Promedio. mata
8.5
Promedio. muertes
8.2
Promedio. ayuda
7.8
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
5
Enfoque del campeón principal
33%
Enfoque de los 3 principales
83%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
12
Juegos de clase
12
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.2
Tasa de avance de carril
50%
Ventaja del carril temprano
17%
Promedio. carril CS a 10m
63.9
Promedio. placas de torreta
11.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7
GPM
472
Promedio. nivel de campeón
15
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
931
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
1,053
Daño mitigado por minuto
908
Daño físico compartido
72%
Compartir daño mágico
26%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
8.3
Salas despejadas
2.6
Se compraron salas de control
2.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
581
DPM de torreta
322
Promedio. derribos de torretas
1.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.7
Tasa de juego de muerte en solitario
83%
Tasa de juego Multikill
75%
puntuación CC
14.4
Tiempo muerto
3:58
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
1.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
11.6
Inmovilizar-y-matar
3
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.2
recuento de MVP
0
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Kai'Sa
Inferior · 15:30
4/10/2
Derrota
Diana
Jungla · 23:06
10/6/5
Derrota
Ezreal
Inferior · 33:46
6/8/16
Victoria
Yasuo
Superior · 39:46
12/10/4
Derrota
Kai'Sa
Inferior · 34:10
11/14/18
Victoria
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