NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril54.2 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m33.1 Promedio. placas de torreta6.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo21% Daño recibido por minuto933 Daño mitigado por minuto672 Daño físico compartido63% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla6.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m33.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas11.9 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.8