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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 163 juegos
Juegos
163
87W 76L
WinRate
53%
KDA
2.1:1
Tiempo total de juego
80h 41m
Promedio. 29:41
Grupo de campeones
69 / 173
20%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 163 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+2%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.54
+0.44
Temporada 2.1
Matar la participación
50%
+3%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
30:54
+1:13
Temporada 29:41
Rol compartido
13%
21G
16%
26G
48%
78G
12%
20G
11%
18G
Clases preferidas
Mago
53%
Luchador
18%
Tirador
11%
Grupo de campeones
Campeones jugados
69 / 173
Campeón Enfoque
20%
Enfoque del campeón principal
8%
Enfoque de los 3 principales
20%
Enfoque de los 5 principales
28%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
23 / 61
38%
Nv. 6.4
44,563
Jungla
20 / 56
36%
Nv. 6.8
49,805
Central
33 / 55
60%
Nv. 9.7
79,651
Inferior
13 / 31
42%
Nv. 7.2
53,266
Apoyo
20 / 46
43%
Nv. 9.2
74,660
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
58.0%
Azul +9.2%p
48.8%
Reproducir compartir
Azul
49.7%
Rojo
50.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
33
17
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
19:00
8 juegos
75%
20:00
12 juegos
58%
21:00
8 juegos
75%
22:00
9 juegos
56%
23:00
11 juegos
64%
00:00
14 juegos
64%
01:00
15 juegos
47%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.1
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
901
CSM
6.1
GPM
425
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.54
Promedio. mata
7.9
Promedio. muertes
7.1
Promedio. ayuda
10
Matar la participación
50%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.2
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
25%
Promedio. carril CS a 10m
47.1
Promedio. placas de torreta
8.8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.6
GPM
426
Promedio. nivel de campeón
15.5
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
829
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
952
Daño mitigado por minuto
1,009
Daño físico compartido
60%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
7%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
17.7
Salas despejadas
6.2
Se compraron salas de control
5.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
439
DPM de torreta
217
Promedio. derribos de torretas
1.6
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.1
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
50%
puntuación CC
28.2
Tiempo muerto
3:50
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.6
Campamentos enemigos en la jungla
5.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
10.4
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
3.5
Inmovilizaciones enemigas
26.2
Inmovilizar-y-matar
6.6
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
3
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Viktor
Central · 31:32
11/8/8
Derrota
Shen
Superior · 56:19
6/4/19
Victoria
Yone
Superior · 31:10
12/10/5
Derrota
Vayne
Inferior · 32:25
15/8/7
Derrota
Vi
Jungla · 26:07
9/9/8
Victoria
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