NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación62% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.5 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril56.1 Tasa de avance de carril65% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m7.6 Promedio. placas de torreta4.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo20% Daño recibido por minuto1,317 Daño mitigado por minuto1,158 Daño físico compartido33% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.9 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla12.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.9 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento1 Promedio. CS de la jungla a 10 m43.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas56.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.2