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#R R
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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 401 juegos
Juegos
401
231W 170L
WinRate
58%
KDA
5.33:1
Tiempo total de juego
176h 52m
Promedio. 26:27
Grupo de campeones
22 / 173
90%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 401 de la temporada
Tasa de victorias
65%
+7%p
Temporada 58%
Promedio. kda
4.44
-0.9
Temporada 5.33
Matar la participación
59%
+1%p
Temporada 58%
Promedio. duración del juego
26:06
-0:21
Temporada 26:27
Rol compartido
1%
5G
1%
3G
0%
1G
0%
2G
97%
390G
Clases preferidas
Controlador
87%
Mago
6%
Tanque
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
22 / 173
Campeón Enfoque
90%
Enfoque del campeón principal
81%
Enfoque de los 3 principales
90%
Enfoque de los 5 principales
92%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
5 / 61
8%
Nv. 1.6
2,571
Jungla
8 / 56
14%
Nv. 3.1
16,760
Carrilero central
6 / 50
12%
Nv. 1.7
3,345
Tirador
4 / 35
11%
Nv. 1.9
4,428
Soporte
14 / 50
28%
Nv. 2.1
5,655
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.6%
Rojo +1.9%p
58.5%
Reproducir compartir
Azul
47.1%
Rojo
52.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
74
53
33
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
00:00
17 juegos
65%
01:00
13 juegos
54%
02:00
4 juegos
50%
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
06:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
5.33
Elimina la participación
58%
Compartir daño del equipo
8%
DPM
292
CSM
1.2
GPM
317
VSPM
3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
4.44
Promedio. mata
1.9
Promedio. muertes
4.3
Promedio. ayuda
17
Matar la participación
59%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.1
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
17.4
Promedio. placas de torreta
5.1
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
1.4
GPM
326
Promedio. nivel de campeón
12.3
Acción de oro
15%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
393
Compartir daño del equipo
11%
Daño recibido por minuto
712
Daño mitigado por minuto
763
Daño físico compartido
25%
Compartir daño mágico
71%
Cuota de daño real
4%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
3.2
Salas colocadas
38.8
Salas despejadas
8.2
Se compraron salas de control
9.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
78
DPM de torreta
54
Promedio. derribos de torretas
0.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.1
Tasa de juego de muerte en solitario
10%
Tasa de juego Multikill
0%
puntuación CC
48.6
Tiempo muerto
1:47
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0
Campamentos enemigos en la jungla
0.1
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0.1
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.9
Inmovilizaciones enemigas
44.8
Inmovilizar-y-matar
8.8
Pabellones vigilados
0.8
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.3
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.3
recuento de MVP
1
recuento de ACE
1
Juegos de muestra
Blitzcrank
Soporte · 26:10
2/6/12
Derrota
Rell
Soporte · 15:12
0/2/2
Derrota
Karma
Soporte · 41:53
3/14/24
Derrota
Rell
Soporte · 33:13
7/5/33
Victoria
Malphite
Carril superior · 21:55
3/2/10
Victoria
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