NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación49% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.7 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m9.7 Promedio. placas de torreta5.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto1,130 Daño mitigado por minuto923 Daño físico compartido74% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.5 Tasa de juego de muerte en solitario70% Tasa de juego Multikill25% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados2 Campamentos enemigos en la jungla14.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m59 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas15.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP5