NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales60% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.1 Tasa de avance de carril30% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m14.7 Promedio. placas de torreta7.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto997 Daño mitigado por minuto934 Daño físico compartido73% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control6.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.4 Tasa de juego de muerte en solitario25% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla7.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m51 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas17.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.1