NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal35% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.3 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m28.4 Promedio. placas de torreta5.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.1 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto958 Daño mitigado por minuto578 Daño físico compartido79% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.7 Tasa de juego de muerte en solitario25% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.1 Campamentos enemigos en la jungla8.2 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m32.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas6.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.3