NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación51% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales25% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril51.8 Tasa de avance de carril50% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m35.3 Promedio. placas de torreta7.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo23% Daño recibido por minuto1,058 Daño mitigado por minuto874 Daño físico compartido51% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.3 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill55% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla9.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m24.6 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas29 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.3