NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación45% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47.7 Tasa de avance de carril55% Ventaja del carril temprano10% Promedio. carril CS a 10m12.4 Promedio. placas de torreta6.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo18% Daño recibido por minuto1,019 Daño mitigado por minuto805 Daño físico compartido64% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control5.2 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.6 Tasa de juego de muerte en solitario40% Tasa de juego Multikill45% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla8.4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento1.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m56 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas15 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.8