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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 50 juegos
Juegos
50
32W 18L
WinRate
64%
KDA
3.1:1
Tiempo total de juego
23h 24m
Promedio. 28:05
Grupo de campeones
30 / 173
28%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 50 de la temporada
Tasa de victorias
60%
-4%p
Temporada 64%
Promedio. kda
2.82
-0.28
Temporada 3.1
Matar la participación
53%
+1%p
Temporada 52%
Promedio. duración del juego
27:38
-0:27
Temporada 28:05
Rol compartido
16%
8G
16%
8G
18%
9G
34%
17G
16%
8G
Clases preferidas
Tirador
38%
Mago
28%
Luchador
24%
Grupo de campeones
Campeones jugados
30 / 173
Campeón Enfoque
28%
Enfoque del campeón principal
14%
Enfoque de los 3 principales
28%
Enfoque de los 5 principales
38%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 59
15%
Nv. 3.1
14,827
Jungla
9 / 56
16%
Nv. 2.7
9,245
Central
11 / 55
20%
Nv. 2.9
11,695
Inferior
11 / 31
35%
Nv. 4.9
32,538
Apoyo
8 / 46
17%
Nv. 2.1
6,073
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
60.0%
Rojo +10%p
70.0%
Reproducir compartir
Azul
60.0%
Rojo
40.0%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
20
10
0
lun
mar
mié
vie
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
-
-
19:00
4 juegos
75%
20:00
5 juegos
80%
21:00
8 juegos
38%
22:00
8 juegos
75%
23:00
11 juegos
73%
00:00
8 juegos
63%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.1
Elimina la participación
52%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
963
CSM
6.7
GPM
482
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
12
Pérdidas
8
Tasa de victorias
60%
Promedio. kda
2.82
Promedio. mata
8
Promedio. muertes
5.7
Promedio. ayuda
8
Matar la participación
53%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
15
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
40%
Top 5 de enfoque
50%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
53.3
Tasa de avance de carril
70%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
52.2
Promedio. placas de torreta
7.7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.2
GPM
456
Promedio. nivel de campeón
14.6
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
881
Compartir daño del equipo
24%
Daño recibido por minuto
863
Daño mitigado por minuto
692
Daño físico compartido
71%
Compartir daño mágico
24%
Cuota de daño real
6%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.9
Salas colocadas
9.7
Salas despejadas
3.5
Se compraron salas de control
1.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
417
DPM de torreta
245
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.3
Tasa de juego de muerte en solitario
65%
Tasa de juego Multikill
55%
puntuación CC
26.1
Tiempo muerto
2:46
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.3
Campamentos enemigos en la jungla
2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
5.9
Soporte
Resumen del juego reciente
82%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
15.3
Inmovilizar-y-matar
5.3
Pabellones vigilados
0.4
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.5
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.8
recuento de MVP
4
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Irelia
Central · 36:57
5/9/13
Derrota
Xin Zhao
Jungla · 38:33
16/6/13
Victoria
Kalista
Superior · 42:23
14/13/6
Derrota
Varus
Superior · 26:08
9/4/5
Victoria
Mel
Inferior · 19:19
8/2/1
Victoria
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