NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación40% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril47.8 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m46.3 Promedio. placas de torreta7.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo19% Daño recibido por minuto919 Daño mitigado por minuto792 Daño físico compartido51% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.2 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill35% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla2.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m11.8 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas25.6 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.7