NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal15% Enfoque de los 3 principales35% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril52.2 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m8.5 Promedio. placas de torreta2.6 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón11.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto1,059 Daño mitigado por minuto1,137 Daño físico compartido51% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.5 Tasa de juego de muerte en solitario20% Tasa de juego Multikill10% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla3.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m21.9 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas40.7 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.3