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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 759 juegos
Juegos
759
391W 368L
WinRate
52%
KDA
2.68:1
Tiempo total de juego
319h 55m
Promedio. 25:17
Grupo de campeones
65 / 173
23%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 759 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-12%p
Temporada 52%
Promedio. kda
2.76
+0.08
Temporada 2.68
Matar la participación
56%
+7%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
24:22
-0:55
Temporada 25:17
Rol compartido
15%
114G
77%
582G
1%
10G
7%
52G
0%
1G
Clases preferidas
Luchador
42%
Asesino
27%
Tirador
14%
Grupo de campeones
Campeones jugados
65 / 173
Campeón Enfoque
23%
Enfoque del campeón principal
10%
Enfoque de los 3 principales
23%
Enfoque de los 5 principales
32%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
26 / 61
43%
Nv. 4.8
27,934
Jungla
40 / 57
70%
Nv. 11.8
102,663
Carrilero central
22 / 50
44%
Nv. 6.9
51,831
Tirador
8 / 35
23%
Nv. 5.4
33,816
Soporte
9 / 50
18%
Nv. 4.6
27,081
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
54.2%
Azul +5.2%p
49.0%
Reproducir compartir
Azul
49.1%
Rojo
50.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
148
94
39
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
15:00
40 juegos
45%
16:00
47 juegos
66%
17:00
49 juegos
51%
18:00
47 juegos
62%
19:00
53 juegos
45%
20:00
51 juegos
57%
21:00
56 juegos
50%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.68
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
796
CSM
7.8
GPM
480
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
2.76
Promedio. mata
7.6
Promedio. muertes
4.6
Promedio. ayuda
5
Matar la participación
56%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
11
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
50%
Top 5 de enfoque
70%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.3
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51.9
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
12.9
Promedio. placas de torreta
5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
492
Promedio. nivel de campeón
13.8
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
733
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
980
Daño mitigado por minuto
608
Daño físico compartido
64%
Compartir daño mágico
25%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.5
Salas colocadas
9.8
Salas despejadas
5.6
Se compraron salas de control
5.3
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
831
DPM de torreta
148
Promedio. derribos de torretas
1
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
45%
puntuación CC
26.5
Tiempo muerto
2:16
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.5
Campamentos enemigos en la jungla
9.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.8
Promedio. CS de la jungla a 10 m
62.3
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
9.8
Inmovilizar-y-matar
2.8
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5
recuento de MVP
4
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Lucian
Tirador · 23:21
1/6/1
Derrota
Qiyana
Jungla · 26:32
12/3/7
Victoria
Locke
Jungla · 23:10
21/4/3
Victoria
Naafiri
Jungla · 25:29
4/7/5
Derrota
Qiyana
Jungla · 37:30
7/6/13
Victoria
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