NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación55% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales40% Modo ContextoResumen del juego reciente
60%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril53.5 Tasa de avance de carril75% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m11.3 Promedio. placas de torreta5.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo12% Daño recibido por minuto817 Daño mitigado por minuto705 Daño físico compartido37% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.1 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.4 Tasa de juego de muerte en solitario30% Tasa de juego Multikill20% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla4.1 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.5 Promedio. CS de la jungla a 10 m24.7 SoporteResumen del juego reciente
82%Inmovilizaciones enemigas40.9 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.5