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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 657 juegos
Juegos
657
331W 326L
WinRate
50%
KDA
2.15:1
Tiempo total de juego
288h 28m
Promedio. 26:20
Grupo de campeones
74 / 173
35%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 657 de la temporada
Tasa de victorias
55%
+5%p
Temporada 50%
Promedio. kda
2.09
-0.05
Temporada 2.15
Matar la participación
44%
+3%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
28:30
+2:10
Temporada 26:20
Rol compartido
77%
505G
6%
42G
7%
48G
2%
16G
7%
46G
Clases preferidas
Luchador
43%
Mago
36%
Asesino
9%
Grupo de campeones
Campeones jugados
74 / 173
Campeón Enfoque
35%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
35%
Enfoque de los 5 principales
48%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
34 / 61
56%
Nv. 8
62,080
Jungla
14 / 56
25%
Nv. 5
33,189
Carrilero central
29 / 50
58%
Nv. 6.5
47,709
Tirador
16 / 35
46%
Nv. 4.6
25,029
Soporte
21 / 50
42%
Nv. 4.9
30,340
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.2%
Azul +3.5%p
48.7%
Reproducir compartir
Azul
49.3%
Rojo
50.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
128
84
41
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
01:00
57 juegos
67%
02:00
48 juegos
44%
03:00
25 juegos
44%
04:00
9 juegos
44%
05:00
-
-
06:00
-
-
07:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.15
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
22%
DPM
809
CSM
7
GPM
415
VSPM
1.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
2.09
Promedio. mata
6.9
Promedio. muertes
5.9
Promedio. ayuda
5.5
Matar la participación
44%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
10
Enfoque del campeón principal
20%
Enfoque de los 3 principales
55%
Top 5 de enfoque
75%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.4
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.2
Tasa de avance de carril
35%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
63.4
Promedio. placas de torreta
10.4
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.5
GPM
444
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
801
Compartir daño del equipo
20%
Daño recibido por minuto
971
Daño mitigado por minuto
830
Daño físico compartido
71%
Compartir daño mágico
23%
Cuota de daño real
5%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1
Salas colocadas
9.4
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
2.5
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
544
DPM de torreta
336
Promedio. derribos de torretas
1.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
80%
Tasa de juego Multikill
35%
puntuación CC
17.5
Tiempo muerto
3:01
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.5
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
17.3
Inmovilizar-y-matar
2.1
Pabellones vigilados
0.1
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.7
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Ezreal
Tirador · 28:52
14/1/9
Victoria
Kalista
Carril superior · 16:03
1/9/1
Derrota
Kalista
Carril superior · 37:48
18/8/6
Derrota
Kalista
Carril superior · 18:46
10/2/1
Victoria
Jayce
Carril superior · 25:05
0/11/2
Derrota
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