NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal45% Enfoque de los 3 principales85% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.4 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril63.3 Tasa de avance de carril85% Ventaja del carril temprano35% Promedio. carril CS a 10m74.9 Promedio. placas de torreta13.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17.7 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo29% Daño recibido por minuto1,352 Daño mitigado por minuto1,705 Daño físico compartido82% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario6.5 Tasa de juego de muerte en solitario95% Tasa de juego Multikill75% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.2 Campamentos enemigos en la jungla2.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m2.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas13.6 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.5