NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales75% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril68.5 Tasa de avance de carril100% Ventaja del carril temprano75% Promedio. carril CS a 10m87.8 Promedio. placas de torreta17 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17.5 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo27% Daño recibido por minuto1,155 Daño mitigado por minuto759 Daño físico compartido71% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.8 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.5 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario5.5 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.8 Campamentos enemigos en la jungla5.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.5 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas17.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.6 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.3