NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal30% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril49.1 Tasa de avance de carril40% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m14 Promedio. placas de torreta5.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo17% Daño recibido por minuto1,027 Daño mitigado por minuto753 Daño físico compartido60% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control4.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.1 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.4 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.4 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla10.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.8 Robos épicos sin Smite0.2 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m55 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas7.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.7