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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 220 juegos
Juegos
220
121W 99L
WinRate
55%
KDA
7.81:1
Tiempo total de juego
98h 30m
Promedio. 26:51
Grupo de campeones
17 / 173
91%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 220 de la temporada
Tasa de victorias
45%
-10%p
Temporada 55%
Promedio. kda
4.61
-3.2
Temporada 7.81
Matar la participación
52%
-3%p
Temporada 55%
Promedio. duración del juego
27:07
+0:16
Temporada 26:51
Rol compartido
0%
0G
1%
2G
2%
4G
0%
1G
97%
213G
Clases preferidas
Controlador
95%
Mago
2%
Luchador
1%
Grupo de campeones
Campeones jugados
17 / 173
Campeón Enfoque
91%
Enfoque del campeón principal
82%
Enfoque de los 3 principales
91%
Enfoque de los 5 principales
94%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
1 / 63
2%
Nv. 2.3
6,593
Jungla
3 / 56
5%
Nv. 2.4
6,659
Central
3 / 51
6%
Nv. 2.3
6,919
Inferior
1 / 31
3%
Nv. 2.8
10,668
Apoyo
13 / 51
25%
Nv. 7
54,737
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
56.1%
Azul +2.4%p
53.8%
Reproducir compartir
Azul
51.8%
Rojo
48.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
69
35
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
09:00
18 juegos
56%
10:00
19 juegos
21%
11:00
12 juegos
50%
12:00
11 juegos
73%
13:00
19 juegos
47%
14:00
14 juegos
64%
15:00
11 juegos
27%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
7.81
Elimina la participación
55%
Compartir daño del equipo
8%
DPM
240
CSM
1.4
GPM
295
VSPM
2.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
9
Pérdidas
11
Tasa de victorias
45%
Promedio. kda
4.61
Promedio. mata
1.5
Promedio. muertes
3
Promedio. ayuda
12.1
Matar la participación
52%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
7
Enfoque del campeón principal
50%
Enfoque de los 3 principales
80%
Top 5 de enfoque
90%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.6
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
50.9
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
29.7
Promedio. placas de torreta
5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
2.6
GPM
309
Promedio. nivel de campeón
13.2
Acción de oro
16%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
318
Compartir daño del equipo
11%
Daño recibido por minuto
478
Daño mitigado por minuto
330
Daño físico compartido
16%
Compartir daño mágico
84%
Cuota de daño real
1%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.5
Salas colocadas
28
Salas despejadas
6.4
Se compraron salas de control
9.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
158
DPM de torreta
61
Promedio. derribos de torretas
0.2
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
1
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.4
Tasa de juego de muerte en solitario
20%
Tasa de juego Multikill
0%
puntuación CC
24.6
Tiempo muerto
1:17
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
3.5
Soporte
Resumen del juego reciente
85%
Ally salva
1
Inmovilizaciones enemigas
16.5
Inmovilizar-y-matar
3.7
Pabellones vigilados
0.2
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.8
recuento de MVP
1
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Seraphine
Apoyo · 31:09
0/4/17
Derrota
Lulu
Apoyo · 30:56
2/5/15
Derrota
Lulu
Apoyo · 17:13
1/0/9
Victoria
Orianna
Central · 15:21
3/1/2
Derrota
Orianna
Central · 15:32
4/3/1
Derrota
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