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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 84 juegos
Juegos
84
47W 37L
WinRate
56%
KDA
3.02:1
Tiempo total de juego
42h 9m
Promedio. 30:06
Grupo de campeones
45 / 173
32%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 84 de la temporada
Tasa de victorias
55%
-1%p
Temporada 56%
Promedio. kda
3.1
+0.08
Temporada 3.02
Matar la participación
58%
+4%p
Temporada 54%
Promedio. duración del juego
31:19
+1:13
Temporada 30:06
Rol compartido
19%
16G
19%
16G
25%
21G
10%
8G
27%
23G
Clases preferidas
Luchador
29%
Controlador
24%
Mago
21%
Grupo de campeones
Campeones jugados
45 / 173
Campeón Enfoque
32%
Enfoque del campeón principal
13%
Enfoque de los 3 principales
32%
Enfoque de los 5 principales
39%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
15 / 61
25%
Nv. 6.5
45,239
Jungla
14 / 56
25%
Nv. 5.1
31,511
Central
15 / 54
28%
Nv. 6.8
48,742
Inferior
8 / 31
26%
Nv. 8.8
70,159
Apoyo
13 / 46
28%
Nv. 4
20,377
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
46.9%
Rojo +14.7%p
61.5%
Reproducir compartir
Azul
38.1%
Rojo
61.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
21
11
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
04:00
3 juegos
0%
05:00
1 juegos
100%
06:00
-
-
07:00
-
-
08:00
-
-
09:00
-
-
10:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.02
Elimina la participación
54%
Compartir daño del equipo
24%
DPM
939
CSM
5.6
GPM
428
VSPM
1.4
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
11
Pérdidas
9
Tasa de victorias
55%
Promedio. kda
3.1
Promedio. mata
5.5
Promedio. muertes
5.6
Promedio. ayuda
11.9
Matar la participación
58%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
14
Enfoque del campeón principal
30%
Enfoque de los 3 principales
45%
Top 5 de enfoque
55%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
52.4
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
33
Promedio. placas de torreta
5.6
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
4.2
GPM
381
Promedio. nivel de campeón
15.2
Acción de oro
18%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
768
Compartir daño del equipo
19%
Daño recibido por minuto
1,009
Daño mitigado por minuto
987
Daño físico compartido
56%
Compartir daño mágico
35%
Cuota de daño real
10%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
2.1
Salas colocadas
21.3
Salas despejadas
6.6
Se compraron salas de control
6.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
373
DPM de torreta
122
Promedio. derribos de torretas
0.8
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
1.7
Tasa de juego de muerte en solitario
60%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
40.9
Tiempo muerto
2:48
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
3.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.2
Promedio. CS de la jungla a 10 m
8.7
Soporte
Resumen del juego reciente
84%
Ally salva
0.5
Inmovilizaciones enemigas
37.7
Inmovilizar-y-matar
6.1
Pabellones vigilados
0.5
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
4.1
recuento de MVP
3
recuento de ACE
5
Juegos de muestra
Bardo
Apoyo · 30:50
3/4/11
Derrota
Bardo
Apoyo · 30:02
2/4/12
Victoria
Yasuo
Superior · 29:23
12/3/5
Victoria
Akali
Central · 34:19
16/4/4
Derrota
Syndra
Central · 26:38
4/9/4
Derrota
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