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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 169 juegos
Juegos
169
89W 80L
WinRate
53%
KDA
1.92:1
Tiempo total de juego
81h 17m
Promedio. 28:51
Grupo de campeones
88 / 173
12%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 169 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-3%p
Temporada 53%
Promedio. kda
1.79
-0.13
Temporada 1.92
Matar la participación
47%
+2%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
27:15
-1:36
Temporada 28:51
Rol compartido
29%
49G
17%
28G
16%
27G
22%
37G
17%
28G
Clases preferidas
Tirador
34%
Luchador
24%
Mago
17%
Grupo de campeones
Campeones jugados
88 / 173
Campeón Enfoque
12%
Enfoque del campeón principal
4%
Enfoque de los 3 principales
12%
Enfoque de los 5 principales
19%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
30 / 60
50%
Nv. 7
48,540
Jungla
33 / 56
59%
Nv. 6
39,376
Central
25 / 54
46%
Nv. 6.5
43,854
Inferior
19 / 31
61%
Nv. 6.9
49,665
Apoyo
24 / 46
52%
Nv. 5.4
33,514
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
45.5%
Rojo +15%p
60.5%
Reproducir compartir
Azul
52.1%
Rojo
47.9%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
36
18
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
21:00
11 juegos
55%
22:00
7 juegos
43%
23:00
17 juegos
59%
00:00
31 juegos
58%
01:00
30 juegos
50%
02:00
29 juegos
45%
03:00
8 juegos
88%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
1.92
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
23%
DPM
884
CSM
6.4
GPM
457
VSPM
1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
1.79
Promedio. mata
7
Promedio. muertes
6.6
Promedio. ayuda
4.8
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
17
Enfoque del campeón principal
15%
Enfoque de los 3 principales
30%
Top 5 de enfoque
40%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.9
Laning
Resumen del juego reciente
99%
Promedio. puntuación de carril
50.9
Tasa de avance de carril
55%
Ventaja del carril temprano
26%
Promedio. carril CS a 10m
49.8
Promedio. placas de torreta
7.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.7
GPM
431
Promedio. nivel de campeón
14.4
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
822
Compartir daño del equipo
22%
Daño recibido por minuto
992
Daño mitigado por minuto
795
Daño físico compartido
67%
Compartir daño mágico
18%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.2
Salas colocadas
13
Salas despejadas
3.4
Se compraron salas de control
2.9
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
397
DPM de torreta
244
Promedio. derribos de torretas
1.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.4
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.3
Tasa de juego de muerte en solitario
70%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
20.3
Tiempo muerto
3:28
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
1.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
6.1
Soporte
Resumen del juego reciente
81%
Ally salva
0.3
Inmovilizaciones enemigas
18.9
Inmovilizar-y-matar
3.3
Pabellones vigilados
0.6
Support Quest Faster Rate
100%
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.9
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.6
recuento de MVP
3
recuento de ACE
4
Juegos de muestra
Locke
Central · 22:24
8/4/2
Derrota
Trundle
Superior · 26:58
13/4/3
Victoria
Pyke
Apoyo · 38:10
11/9/13
Victoria
Qiyana
Central · 16:28
3/6/0
Derrota
Shaco
Apoyo · 23:53
7/7/8
Derrota
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