NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación46% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril48 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m45.7 Promedio. placas de torreta7.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.2 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto1,107 Daño mitigado por minuto1,024 Daño físico compartido77% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.5 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla10.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.4 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m19.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas13.2 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP6