NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación41% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal85% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril45.9 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano5% Promedio. carril CS a 10m3.4 Promedio. placas de torreta2.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo14% Daño recibido por minuto852 Daño mitigado por minuto484 VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.6 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill40% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.9 Campamentos enemigos en la jungla6.9 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.7 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0.9 Promedio. CS de la jungla a 10 m49.3 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas10.2 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP5.4