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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 214 juegos
Juegos
214
114W 100L
WinRate
53%
KDA
2.72:1
Tiempo total de juego
103h 21m
Promedio. 28:58
Grupo de campeones
26 / 173
75%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 214 de la temporada
Tasa de victorias
50%
-3%p
Temporada 53%
Promedio. kda
2.09
-0.64
Temporada 2.72
Matar la participación
32%
-9%p
Temporada 40%
Promedio. duración del juego
28:26
-0:32
Temporada 28:58
Rol compartido
68%
145G
15%
33G
4%
8G
6%
13G
7%
15G
Clases preferidas
Luchador
65%
Tanque
13%
Tirador
8%
Grupo de campeones
Campeones jugados
26 / 173
Campeón Enfoque
75%
Enfoque del campeón principal
67%
Enfoque de los 3 principales
75%
Enfoque de los 5 principales
80%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
9 / 63
14%
Nv. 5.9
46,603
Jungla
11 / 56
20%
Nv. 2.7
10,845
Central
6 / 51
12%
Nv. 2.6
12,048
Inferior
6 / 31
19%
Nv. 3.9
22,321
Apoyo
4 / 51
8%
Nv. 2.6
13,153
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
48.0%
Rojo +9.9%p
57.9%
Reproducir compartir
Azul
46.7%
Rojo
53.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
80
40
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
17:00
6 juegos
50%
18:00
4 juegos
50%
19:00
12 juegos
42%
20:00
14 juegos
29%
21:00
7 juegos
71%
22:00
8 juegos
25%
23:00
9 juegos
56%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.72
Elimina la participación
40%
Compartir daño del equipo
19%
DPM
695
CSM
6.9
GPM
409
VSPM
1.3
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.09
Promedio. mata
4.1
Promedio. muertes
5.2
Promedio. ayuda
6.7
Matar la participación
32%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
60%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.7
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
45.7
Tasa de avance de carril
25%
Ventaja del carril temprano
0%
Promedio. carril CS a 10m
61
Promedio. placas de torreta
8
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
400
Promedio. nivel de campeón
15.7
Acción de oro
19%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
635
Compartir daño del equipo
18%
Daño recibido por minuto
951
Daño mitigado por minuto
930
Daño físico compartido
82%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
2%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
14.2
Salas despejadas
4.6
Se compraron salas de control
4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
426
DPM de torreta
213
Promedio. derribos de torretas
1.3
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.8
Tasa de juego de muerte en solitario
55%
Tasa de juego Multikill
20%
puntuación CC
26.9
Tiempo muerto
2:42
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.2
Campamentos enemigos en la jungla
3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.2
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.1
Promedio. CS de la jungla a 10 m
7
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
31.5
Inmovilizar-y-matar
3.6
Pabellones vigilados
0.4
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.6
recuento de MVP
0
recuento de ACE
0
Juegos de muestra
Gnar
Superior · 26:54
5/5/6
Derrota
Gnar
Superior · 23:19
0/7/1
Derrota
Caitlyn
Inferior · 31:24
5/6/9
Derrota
Gnar
Superior · 28:11
2/4/3
Victoria
Gnar
Superior · 26:48
7/1/5
Victoria
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