NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación32% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal80% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.1 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril46.4 Tasa de avance de carril35% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m63.6 Promedio. placas de torreta15.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17.8 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto840 Daño mitigado por minuto529 Daño físico compartido12% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.4 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2.5 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.6 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.3 Tasa de juego de muerte en solitario80% Tasa de juego Multikill30% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla1.6 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0.1 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas2.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP4.5 Promedio. Clasificación de puntuación OP6.4