NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación50% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.3 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril51.9 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano16% Promedio. carril CS a 10m59.6 Promedio. placas de torreta9.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo24% Daño recibido por minuto792 Daño mitigado por minuto491 Daño físico compartido70% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.8 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario0.8 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla1.8 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.1 Promedio. CS de la jungla a 10 m2.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas8.5 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.9 Promedio. Clasificación de puntuación OP4.5