NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación52% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
65%Variedad de posiciones0.7 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril47 Tasa de avance de carril45% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m22.1 Promedio. placas de torreta5.2 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.9 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo22% Daño recibido por minuto923 Daño mitigado por minuto661 Daño físico compartido62% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.7 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.1 Tasa de juego de muerte en solitario60% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.5 Campamentos enemigos en la jungla7.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.5 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.7 Promedio. CS de la jungla a 10 m41.8 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas5.2 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP5.2 Promedio. Clasificación de puntuación OP5.6