NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación69% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal33% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril58.4 Tasa de avance de carril67% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m45.3 Promedio. placas de torreta5.3 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón13 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo34% Daño recibido por minuto898 Daño mitigado por minuto432 Daño físico compartido79% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control1 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas0.7 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.3 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2 Tasa de juego de muerte en solitario67% Tasa de juego Multikill67% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1.3 Campamentos enemigos en la jungla4.7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m26 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas12.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.7 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.7