NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación41% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal20% Enfoque de los 3 principales50% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
99%Promedio. puntuación de carril52.9 Tasa de avance de carril60% Ventaja del carril temprano16% Promedio. carril CS a 10m69.5 Promedio. placas de torreta11.4 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón14.4 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo27% Daño recibido por minuto877 Daño mitigado por minuto881 Daño físico compartido77% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario1.5 Tasa de juego de muerte en solitario50% Tasa de juego Multikill50% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.1 Campamentos enemigos en la jungla0.5 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0 Promedio. CS de la jungla a 10 m0 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas24.7 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.1 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.8