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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 45 juegos
Juegos
45
20W 25L
WinRate
44%
KDA
2.02:1
Tiempo total de juego
20h 10m
Promedio. 26:52
Grupo de campeones
2 / 173
100%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 45 de la temporada
Tasa de victorias
50%
+6%p
Temporada 44%
Promedio. kda
2.27
+0.24
Temporada 2.02
Matar la participación
43%
-4%p
Temporada 47%
Promedio. duración del juego
26:57
+0:05
Temporada 26:52
Rol compartido
0%
0G
49%
22G
0%
0G
0%
0G
51%
23G
Clases preferidas
Tirador
40%
Luchador
27%
Mago
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
2 / 173
Campeón Enfoque
100%
Enfoque del campeón principal
51%
Enfoque de los 3 principales
100%
Enfoque de los 5 principales
100%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
0 / 59
0%
Nv. 4.5
26,050
Jungla
1 / 54
2%
Nv. 8.8
75,644
Carrilero central
0 / 51
0%
Nv. 3.9
20,993
Tirador
1 / 42
2%
Nv. 6.8
50,953
Soporte
1 / 51
2%
Nv. 6.1
42,519
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.4%
Azul +14.9%p
37.5%
Reproducir compartir
Azul
46.7%
Rojo
53.3%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
19
10
0
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
23:00
1 juegos
0%
00:00
2 juegos
50%
01:00
1 juegos
0%
02:00
-
-
03:00
-
-
04:00
-
-
05:00
-
-
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.02
Elimina la participación
47%
Compartir daño del equipo
17%
DPM
598
CSM
4.1
GPM
376
VSPM
2.1
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
10
Pérdidas
10
Tasa de victorias
50%
Promedio. kda
2.27
Promedio. mata
5.1
Promedio. muertes
5.4
Promedio. ayuda
7.2
Matar la participación
43%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
2
Enfoque del campeón principal
90%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.2
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.5
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
30%
Promedio. carril CS a 10m
4.6
Promedio. placas de torreta
5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
5.9
GPM
401
Promedio. nivel de campeón
14.2
Acción de oro
20%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
601
Compartir daño del equipo
17%
Daño recibido por minuto
1,008
Daño mitigado por minuto
948
Daño físico compartido
59%
Compartir daño mágico
39%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.6
Salas colocadas
10.9
Salas despejadas
5.4
Se compraron salas de control
4.8
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
964
DPM de torreta
107
Promedio. derribos de torretas
0.7
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.3
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.9
Tasa de juego de muerte en solitario
50%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
29.1
Tiempo muerto
2:30
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1.5
Campamentos enemigos en la jungla
9.2
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.3
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
1.4
Promedio. CS de la jungla a 10 m
54.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.1
Inmovilizaciones enemigas
16.8
Inmovilizar-y-matar
6.9
Pabellones vigilados
0.7
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
5.2
Promedio. Clasificación de puntuación OP
5.4
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Udyr
Jungla · 25:37
7/3/3
Derrota
Udyr
Jungla · 30:09
7/5/7
Victoria
Udyr
Jungla · 25:41
4/5/13
Derrota
Udyr
Jungla · 24:47
2/8/5
Derrota
Udyr
Jungla · 15:32
5/1/3
Victoria
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