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S2026 Estilo de juego
Todos clasificados · 150 juegos
Juegos
150
80W 70L
WinRate
53%
KDA
2.14:1
Tiempo total de juego
64h 46m
Promedio. 25:54
Grupo de campeones
10 / 173
94%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 150 de la temporada
Tasa de victorias
40%
-13%p
Temporada 53%
Promedio. kda
1.84
-0.3
Temporada 2.14
Matar la participación
41%
+0%p
Temporada 41%
Promedio. duración del juego
28:29
+2:35
Temporada 25:54
Rol compartido
92%
138G
0%
0G
1%
2G
1%
1G
6%
9G
Clases preferidas
Tirador
88%
Luchador
5%
Mago
4%
Grupo de campeones
Campeones jugados
10 / 173
Campeón Enfoque
94%
Enfoque del campeón principal
89%
Enfoque de los 3 principales
94%
Enfoque de los 5 principales
97%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Carril superior
5 / 59
8%
Nv. 4.3
29,491
Jungla
1 / 54
2%
Nv. 1.9
4,664
Carrilero central
3 / 51
6%
Nv. 2
5,529
Tirador
2 / 42
5%
Nv. 1.9
4,152
Soporte
4 / 51
8%
Nv. 1.5
2,322
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
52.1%
Rojo +2.3%p
54.4%
Reproducir compartir
Azul
47.3%
Rojo
52.7%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
32
18
5
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
20:00
-
-
21:00
6 juegos
33%
22:00
4 juegos
50%
23:00
9 juegos
78%
00:00
11 juegos
73%
01:00
15 juegos
40%
02:00
15 juegos
67%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.14
Elimina la participación
41%
Compartir daño del equipo
26%
DPM
1,008
CSM
7.5
GPM
458
VSPM
0.9
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
8
Pérdidas
12
Tasa de victorias
40%
Promedio. kda
1.84
Promedio. mata
6.6
Promedio. muertes
6.9
Promedio. ayuda
6.1
Matar la participación
41%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
3
Enfoque del campeón principal
90%
Enfoque de los 3 principales
100%
Top 5 de enfoque
100%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.1
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
51
Tasa de avance de carril
60%
Ventaja del carril temprano
20%
Promedio. carril CS a 10m
67.4
Promedio. placas de torreta
9.3
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.3
GPM
463
Promedio. nivel de campeón
16.1
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,098
Compartir daño del equipo
26%
Daño recibido por minuto
991
Daño mitigado por minuto
639
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
16%
Cuota de daño real
15%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.8
Salas colocadas
7.3
Salas despejadas
3.3
Se compraron salas de control
1.1
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
400
DPM de torreta
278
Promedio. derribos de torretas
1.4
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
2.2
Tasa de juego de muerte en solitario
85%
Tasa de juego Multikill
40%
puntuación CC
12.6
Tiempo muerto
3:47
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.6
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
2
Inmovilizar-y-matar
0.4
Pabellones vigilados
0.2
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.6
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
1
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Gangplank
Carril superior · 28:31
11/8/13
Victoria
Jayce
Carril superior · 29:17
13/7/8
Derrota
Gangplank
Carril superior · 46:55
15/11/8
Victoria
Gangplank
Carril superior · 30:02
13/8/3
Derrota
Gangplank
Carril superior · 24:55
2/3/8
Victoria
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