NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación53% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal10% Enfoque de los 3 principales30% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.9 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril54.6 Tasa de avance de carril75% Ventaja del carril temprano15% Promedio. carril CS a 10m47.9 Promedio. placas de torreta7.9 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón15.6 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo30% Daño recibido por minuto995 Daño mitigado por minuto732 Daño físico compartido57% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control2.9 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.4 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.2 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario4.3 Tasa de juego de muerte en solitario85% Tasa de juego Multikill65% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.6 Campamentos enemigos en la jungla4 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.2 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m16.7 SoporteResumen del juego reciente
81%Inmovilizaciones enemigas8.3 Support Quest Faster Rate100% OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.8 Promedio. Clasificación de puntuación OP2.9