NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación41% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal33% Enfoque de los 3 principales100% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.8 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril38.6 Tasa de avance de carril0% Ventaja del carril temprano0% Promedio. carril CS a 10m43 Promedio. placas de torreta8.7 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón17 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo26% Daño recibido por minuto1,241 Daño mitigado por minuto1,011 Daño físico compartido54% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control3.3 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas2 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.7 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.3 Tasa de juego de muerte en solitario100% Tasa de juego Multikill33% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados1 Campamentos enemigos en la jungla7 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.3 Robos épicos sin Smite0.3 Primer control de hundimiento0.3 Promedio. CS de la jungla a 10 m22.7 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas31.3 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Clasificación de puntuación OP4.3