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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria solo/dúo · 116 juegos
Juegos
116
53W 63L
WinRate
46%
KDA
2.34:1
Tiempo total de juego
52h 42m
Promedio. 27:15
Grupo de campeones
19 / 173
59%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 116 de la temporada
Tasa de victorias
30%
-16%p
Temporada 46%
Promedio. kda
1.99
-0.34
Temporada 2.34
Matar la participación
46%
-4%p
Temporada 50%
Promedio. duración del juego
29:34
+2:19
Temporada 27:15
Rol compartido
2%
2G
0%
0G
5%
6G
72%
84G
21%
24G
Clases preferidas
Tirador
40%
Luchador
28%
Controlador
20%
Grupo de campeones
Campeones jugados
19 / 173
Campeón Enfoque
59%
Enfoque del campeón principal
28%
Enfoque de los 3 principales
59%
Enfoque de los 5 principales
72%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
3 / 63
5%
Nv. 4.1
21,270
Jungla
2 / 56
4%
Nv. 4
20,109
Central
1 / 52
2%
Nv. 5
30,054
Inferior
7 / 31
23%
Nv. 9.6
79,471
Apoyo
10 / 51
20%
Nv. 4.7
27,532
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
43.6%
Rojo +3.9%p
47.5%
Reproducir compartir
Azul
47.4%
Rojo
52.6%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
29
15
0
lun
mar
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
18:00
3 juegos
33%
19:00
9 juegos
44%
20:00
49 juegos
47%
21:00
32 juegos
38%
22:00
10 juegos
60%
23:00
8 juegos
50%
00:00
1 juegos
0%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
2.34
Elimina la participación
50%
Compartir daño del equipo
21%
DPM
774
CSM
6.1
GPM
430
VSPM
1.5
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
6
Pérdidas
14
Tasa de victorias
30%
Promedio. kda
1.99
Promedio. mata
5.4
Promedio. muertes
6.5
Promedio. ayuda
7.6
Matar la participación
46%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
8
Enfoque del campeón principal
35%
Enfoque de los 3 principales
75%
Top 5 de enfoque
85%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.5
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
48.5
Tasa de avance de carril
45%
Ventaja del carril temprano
10%
Promedio. carril CS a 10m
60.7
Promedio. placas de torreta
7
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
6.8
GPM
422
Promedio. nivel de campeón
14.3
Acción de oro
21%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
803
Compartir daño del equipo
23%
Daño recibido por minuto
845
Daño mitigado por minuto
616
Daño físico compartido
70%
Compartir daño mágico
27%
Cuota de daño real
3%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
1.3
Salas colocadas
15.9
Salas despejadas
5.1
Se compraron salas de control
4.4
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
282
DPM de torreta
164
Promedio. derribos de torretas
0.9
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.1
Robos de objetivos
2
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
0.5
Tasa de juego de muerte en solitario
30%
Tasa de juego Multikill
30%
puntuación CC
25.4
Tiempo muerto
2:60
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
0.1
Campamentos enemigos en la jungla
0.3
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0
Robos épicos sin Smite
0.1
Primer control de hundimiento
0
Promedio. CS de la jungla a 10 m
0
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0
Inmovilizaciones enemigas
23.5
Inmovilizar-y-matar
4.1
Pabellones vigilados
0.5
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
4.8
Promedio. Clasificación de puntuación OP
6.1
recuento de MVP
2
recuento de ACE
2
Juegos de muestra
Ezreal
Inferior · 29:46
3/5/5
Derrota
Gragas
Superior · 31:53
2/6/3
Derrota
Ezreal
Inferior · 42:12
4/11/15
Derrota
Jhin
Inferior · 30:37
2/5/21
Victoria
Ezreal
Inferior · 26:26
5/8/1
Derrota
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