NúcleoResumen del juego reciente
100%Matar la participación57% CampeonesResumen del juego reciente
100%Enfoque del campeón principal25% Enfoque de los 3 principales55% Modo ContextoResumen del juego reciente
67%Variedad de posiciones0.6 LaningResumen del juego reciente
100%Promedio. puntuación de carril57.7 Tasa de avance de carril70% Ventaja del carril temprano20% Promedio. carril CS a 10m60.5 Promedio. placas de torreta11.1 EconomíaResumen del juego reciente
100%Promedio. nivel de campeón16 CombateResumen del juego reciente
100%Compartir daño del equipo30% Daño recibido por minuto905 Daño mitigado por minuto623 Daño físico compartido86% VisiónResumen del juego reciente
100%Se compraron salas de control0.5 ObjetivosResumen del juego reciente
100%Promedio. derribos de torretas1.9 Promedio. eliminaciones de inhibidores0.5 Estilo de luchaResumen del juego reciente
100%Promedio. mata en solitario2.2 Tasa de juego de muerte en solitario65% Tasa de juego Multikill80% SelvaResumen del juego reciente
100%Promedio. beneficios robados0.3 Campamentos enemigos en la jungla4.3 Muertes épicas cerca del jungla enemigo0.1 Robos épicos sin Smite0.1 Primer control de hundimiento0.2 Promedio. CS de la jungla a 10 m6.4 SoporteResumen del juego reciente
80%Inmovilizaciones enemigas9.1 OP.GGResumen del juego reciente
100%Promedio. Puntuación OP6.4 Promedio. Clasificación de puntuación OP3.6