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S2026 Estilo de juego
Clasificatoria flexible · 39 juegos
Juegos
39
29W 10L
WinRate
74%
KDA
3.79:1
Tiempo total de juego
18h 45m
Promedio. 28:50
Grupo de campeones
15 / 173
62%
Métricas de rendimiento
Juegos recientes de 20 frente a juegos de 39 de la temporada
Tasa de victorias
65%
-9%p
Temporada 74%
Promedio. kda
3.21
-0.58
Temporada 3.79
Matar la participación
47%
+1%p
Temporada 45%
Promedio. duración del juego
28:53
+0:03
Temporada 28:50
Rol compartido
56%
22G
21%
8G
21%
8G
3%
1G
0%
0G
Clases preferidas
Luchador
46%
Tanque
31%
Mago
18%
Grupo de campeones
Campeones jugados
15 / 173
Campeón Enfoque
62%
Enfoque del campeón principal
33%
Enfoque de los 3 principales
62%
Enfoque de los 5 principales
72%
Cobertura del campeón de posición
Dominio medio
Superior
7 / 59
12%
Nv. 4.2
36,491
Jungla
7 / 56
13%
Nv. 2.7
15,083
Central
7 / 55
13%
Nv. 1.9
6,528
Inferior
4 / 31
13%
Nv. 1.6
1,945
Apoyo
1 / 46
2%
Nv. 1.5
2,373
Estadísticas secundarias
Azul
Tasa de victorias
Rojo
71.4%
Rojo +6.3%p
77.8%
Reproducir compartir
Azul
53.8%
Rojo
46.2%
Patrones de actividad
Tasa de victorias
Día laborable
13
7
1
lun
mié
jue
vie
sáb
dom
Cada hora
Tasa de victorias
11:00
-
-
12:00
-
-
13:00
-
-
14:00
-
-
15:00
3 juegos
33%
16:00
5 juegos
100%
17:00
4 juegos
100%
Métricas de rendimiento
KDA
Elimina la
participación
Compartir daño
del equipo
DPM
CSM
GPM
VSPM
KDA
3.79
Elimina la participación
45%
Compartir daño del equipo
27%
DPM
1,095
CSM
7.8
GPM
509
VSPM
0.8
Detalle del juego reciente
Núcleo
Resumen del juego reciente
100%
Juegos
20
gana
13
Pérdidas
7
Tasa de victorias
65%
Promedio. kda
3.21
Promedio. mata
9.9
Promedio. muertes
5.3
Promedio. ayuda
7
Matar la participación
47%
Campeones
Resumen del juego reciente
100%
Campeones jugados
9
Enfoque del campeón principal
45%
Enfoque de los 3 principales
70%
Top 5 de enfoque
80%
Modo Contexto
Resumen del juego reciente
67%
Juegos de posición
20
Juegos de clase
20
Variedad de posiciones
0.8
Laning
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. puntuación de carril
56.9
Tasa de avance de carril
65%
Ventaja del carril temprano
5%
Promedio. carril CS a 10m
53.2
Promedio. placas de torreta
12.5
Economía
Resumen del juego reciente
100%
CSM
7.6
GPM
501
Promedio. nivel de campeón
16.9
Acción de oro
23%
Combate
Resumen del juego reciente
100%
DPM
1,077
Compartir daño del equipo
25%
Daño recibido por minuto
1,274
Daño mitigado por minuto
1,519
Daño físico compartido
57%
Compartir daño mágico
32%
Cuota de daño real
11%
Visión
Resumen del juego reciente
100%
VSPM
0.7
Salas colocadas
7.5
Salas despejadas
2.1
Se compraron salas de control
0.6
Objetivos
Resumen del juego reciente
100%
Objetivo DPM
773
DPM de torreta
422
Promedio. derribos de torretas
2.5
Promedio. eliminaciones de inhibidores
0.2
Robos de objetivos
0
Estilo de lucha
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. mata en solitario
3.3
Tasa de juego de muerte en solitario
95%
Tasa de juego Multikill
60%
puntuación CC
25.8
Tiempo muerto
3:00
Selva
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. beneficios robados
1
Campamentos enemigos en la jungla
7.9
Muertes épicas cerca del jungla enemigo
0.1
Robos épicos sin Smite
0
Primer control de hundimiento
0.3
Promedio. CS de la jungla a 10 m
19.5
Soporte
Resumen del juego reciente
80%
Ally salva
0.4
Inmovilizaciones enemigas
11.7
Inmovilizar-y-matar
3.4
Pabellones vigilados
0.3
OP.GG
Resumen del juego reciente
100%
Promedio. Puntuación OP
6.1
Promedio. Clasificación de puntuación OP
3.8
recuento de MVP
3
recuento de ACE
3
Juegos de muestra
Karthus
Jungla · 35:41
15/11/8
Derrota
Nasus
Central · 23:50
8/1/3
Victoria
Fiora
Superior · 24:35
8/0/3
Victoria
Nasus
Central · 15:16
1/2/0
Derrota
Nasus
Central · 33:33
11/6/9
Victoria
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